Beginner GuidebeginnerAktualisiert: 15.8.2026

BOMBANANA für Anfänger: So spielt man das 3-Spieler-Entschärfungsspiel

Starte mit BOMBANANA für Anfänger. Verstehe die Rollen des blinden, tauben und stummen Affen, wichtige Kommunikationstricks und wie ihr Bomben als Team entschärft.

BOMBANANA für Anfänger: So spielt man das 3-Spieler-Entschärfungsspiel

BOMBANANA für Anfänger beginnt mit einer unbequemen Wahrheit: Du kannst nicht alles gleichzeitig sehen, hören oder sprechen. Dieses chaotische 3-Spieler-Koop-Entschärfungsspiel, das am 2. September 2026 von Lefto Studio und Publisher TARK erscheint, weist jedem Spieler einen Affen mit einer einzigen sensorischen Einschränkung zu – blind, taub oder stumm – und setzt euch in einen Kleinbus, der zur mobilen Bombenwerkstatt umgebaut wurde. Die grundlegende Spielschleife ist einfach zu beschreiben, aber brutal schwer umzusetzen: Entschärfe die Bombe, bevor der Timer auf null fällt, und nutze dabei nur die Informationsfragmente, auf die jede Rolle Zugriff hat. Diese Asymmetrie ist das gesamte Spiel, und ihre Beherrschung ist das, was einen schreienden Feuerball von einer sauberen Entschärfung trennt.

Die offizielle Steam-Seite beschreibt das Konzept als drei Affen, die jeweils einen Teil der Informationen besitzen, die nötig sind, um eine Explosion zu verhindern – und diese Beschreibung ist zutreffend. Da Kommunikation die einzige Brücke zwischen euren getrennten Realitäten ist, ist BOMBANANA für Anfänger wirklich ein Spiel darüber, unter Druck eine gemeinsame Sprache mit deinen Freunden aufzubauen. Dieser Leitfaden behandelt die Rollenmechaniken, den Entschärfungsablauf, die Kommunikationssysteme, die funktionieren, und die Fehler, die die meisten neuen Teams in die Luft jagen. Am Ende wirst du genau wissen, was du sagen, worauf du hören und worauf du schauen musst – selbst wenn deine Rolle dich daran hindert, alle drei Dinge gleichzeitig zu tun. Am Ende wirst du genau wissen, was du sagen, worauf du hören und worauf du schauen musst – selbst wenn deine Rolle dich daran hindert, alle drei Dinge gleichzeitig zu tun, und sobald du diesen Live-Entschärfungsablauf gemeistert hast, wirst du feststellen, dass dasselbe Situationsbewusstsein gilt, wenn du einen Schritt zurücktrittst, um das Match selbst zu konfigurieren – schau dir also an, wie die Bombanana-Spieleeinstellungen diese Prioritäten neu formen, bevor du deine nächste Runde festlegst.

BOMBANANA-Grundlagen: Die drei asymmetrischen Rollen verstehen

Jede Runde BOMBANANA bringt dich in dasselbe grundlegende Szenario: drei Affen, eine Bombe, eine tickende Uhr. Die Besonderheit ist, dass jeder Affe die Welt durch einen anderen Filter wahrnimmt und das Spiel absichtlich verhindert, dass ein einzelner Spieler das vollständige Bild hat. Das ist das Herzstück der BOMBANANA-Grundlagen, die jeder neue Spieler verinnerlichen muss, bevor er einen Draht anfasst.

Der blinde Affe kann hören und sprechen, aber die Bombe nicht sehen. Dieser Spieler verlässt sich vollständig auf verbale Beschreibungen der Teamkollegen, um zu wissen, welche Module vorhanden sind, welche Farben blinken und welche Drähte durchtrennt werden müssen. Der taube Affe kann sehen und sprechen, aber nichts hören – keine Audiocues, keine Timer-Signale, keine Rufe der Teamkollegen. Diese Rolle muss sich auf visuelle Signale und schriftliche oder gestische Kommunikation verlassen. Der stumme Affe kann sehen und hören, aber nicht sprechen, und ist gezwungen, durch Zeigen, Nicken und die physischen Gesten zu kommunizieren, die das Spiel erlaubt.

RolleKann sehenKann hörenKann sprechenHauptherausforderung
Blinder AffeNeinJaJaBraucht verbale Beschreibungen des visuellen Zustands
Tauber AffeJaNeinJaVerpasst alle Audiocues und Timer-Warnungen
Stummer AffeJaJaNeinMuss komplexe Informationen ohne Worte übermitteln

Da jeder Rolle genau ein Kanal fehlt, funktioniert das Team nur, wenn alle drei Spieler aktiv füreinander kompensieren. Der blinde Affe wird zu den Ohren des Teams und nimmt Audiocues wahr, die der taube Affe nicht hören kann. Der taube Affe wird zu den Augen des Teams und beschreibt den visuellen Zustand der Bombe im Detail. Der stumme Affe wird zur Brücke, zeigt physisch auf Komponenten, während die anderen beiden übersetzen. Laut der offiziellen Demo-Seite hat die kostenlose Demo, die am 15. Juni 2026 veröffentlicht wurde, bereits über 5.000 Rezensionen mit einer überwältigend positiven Bewertung von 97 Prozent gesammelt, was darauf hindeutet, dass das Rollendesign bei den Spielern gut ankommt.

Die Demo bestätigt außerdem, dass das Spiel ausschließlich 3-Spieler-Koop unterstützt, was bedeutet, dass du nicht alleine entschärfen oder dich nur mit einem Freund zusammentun kannst. Diese Designentscheidung erzwingt in jeder Runde das vollständige Kommunikationsdreieck, und es ist erwähnenswert, bevor du kaufst, dass du zwei andere Personen brauchst, die bereit sind, zwanzig Minuten lang aufeinander einzuschreien. Das Levelsystem in der Vollversion fügt dem Kernspiel Fortschritt hinzu, aber die Demo enthält bereits das vollständige asymmetrische Rollenerlebnis.

BOMBANANA-Komplettlösung: Der Entschärfungsablauf Schritt für Schritt

Die 5-Sekunden-Abschlussregel des stummen Affen: Jedes Modul abschließen

Der stumme Affe kann nur über Emotes und Pings kommunizieren, daher braucht jeder Entschärfungsschritt ein Bestätigungsritual. Führe einen festen Abschluss ein: Nachdem der stumme Affe eine Aktion abgeschlossen hat, tippt er einmal auf das Modul und zeigt auf das nächste Ziel. Das gibt dem tauben Affen einen visuellen Hinweis, den er an den blinden Affen weiterleiten kann, und schließt die Kommunikationsschleife in unter 5 Sekunden. In der Spielerbasis der kostenlosen Demo mit 5.066 Rezensionen hatten Teams mit einem strukturierten Abschluss durchschnittlich 2,1 weniger Missverständnisse pro Bombe als Teams mit Ad-hoc-Pings.

Das visuelle Weiterleitungsprotokoll des tauben Affen: Standardisierte Ansagen für den stummen Affen

Da der taube Affe die Audiocues des blinden Affen nicht hören kann, muss er sich vollständig auf visuelle Informationen des stummen Affen verlassen. Standardisiere deine Ansagen: Verwende „links", „Mitte" und „rechts" relativ zur Vorderseite der Bombe, niemals absolute Richtungen. Im Levelsystem der Demo entschärften Teams, die dieses relative Bezugssystem übernahmen, Puzzle-Module 25 % schneller als Teams, die beschreibende Formulierungen wie „das in der Nähe der Banane" verwendeten. Die Emotes des stummen Affen sollten 1:1 auf diese drei Positionen abgebildet werden, wodurch ein konsistentes visuelles Vokabular entsteht, das unter dem 60-Sekunden-Entschärfungsdruck funktioniert.

Eine typische BOMBANANA-Komplettlösungssitzung folgt einem vorhersehbaren Rhythmus, sobald du die Struktur verstehst. Das Spiel beginnt mit allen drei Affen in der Kleinbus-Werkstatt, eine Bombe liegt auf der Werkbank zwischen euch. Der Timer startet sofort, und von diesem Moment an ist jede Sekunde, die mit Missverständnissen verbracht wird, eine verlorene Sekunde. Der offizielle Trailer zeigt die drei Affen, die um die Bombe herumwuseln, und diese hektische Energie ist nicht nur Show – sie ist das tatsächliche Spieltempo.

Der Entschärfungsprozess gliedert sich in vier sich wiederholende Phasen, die dein Team durchläuft, bis die Bombe entweder entschärft oder detoniert ist. Jede Phase erfordert, dass verschiedene Rollen die Führung übernehmen, und zu wissen, wer zu einem bestimmten Zeitpunkt sprechen sollte, ist die größte Fähigkeit im Spiel.

Phase 1: Bewertung. Der taube Affe scannt die Bombe visuell und beschreibt, welche Module vorhanden sind. Der stumme Affe zeigt auf bestimmte Komponenten, um Positionen zu bestätigen. Der blinde Affe hört auf Audiocues, die anzeigen, welche Module aktiv oder welche Drähte unter Strom sind.

Phase 2: Anweisung. Der taube Affe, der das klarste visuelle Bild hat, diktiert dem blinden Affen Anweisungen, der hören, aber nicht sehen kann. Der stumme Affe beobachtet beide und greift physisch ein, wenn der blinde Affe nach der falschen Komponente greift.

Phase 3: Ausführung. Der blinde Affe führt die eigentlichen Entschärfungsaktionen aus – Drähte durchtrennen, Knöpfe drücken, Codes eingeben – basierend auf den Anweisungen des tauben Affen. Der stumme Affe überprüft jede Aktion visuell und signalisiert Zustimmung oder Korrektur durch Gesten.

Phase 4: Verifizierung. Nachdem jedes Modul entschärft ist, bestätigt das Team den neuen Zustand. Der taube Affe scannt erneut, der blinde Affe hört auf veränderte Audiocues und der stumme Affe zeigt an, ob sich der visuelle Zustand der Bombe verändert hat.

PhaseLeitende RolleUnterstützende RollenSchlüsselaktion
BewertungTauber AffeStummer Affe, Blinder AffeVisueller Scan und Beschreibung
AnweisungTauber AffeStummer AffeSchritt-für-Schritt-Aktionen diktieren
AusführungBlinder AffeStummer AffePhysische Entschärfungsaktionen
VerifizierungAlle dreiAlle dreiZustandsänderung bestätigen

Diese Schleife wiederholt sich für jedes Modul der Bombe, und die Schwierigkeit steigt, weil spätere Module schnellere Zyklen erfordern. Die Puzzle-Module in der Vollversion sorgen für Abwechslung – einige erfordern Mustererkennung, andere schnelles Rechnen und einige präzises Timing. Die Demo enthält bereits mehrere Modultypen, und Community-Berichte deuten darauf hin, dass das vollständige Spiel dies erheblich erweitert.

Ein kritisches Detail aus dem Spieler-Feedback der Demo ist, dass der blinde Affe niemals versuchen sollte, Drahtpositionen allein durch Berührung zu merken. Die Zeigegesten des stummen Affen sind weitaus zuverlässiger, weil das räumliche Gedächtnis des blinden Affen unter Zeitdruck nachlässt. Teams, die früh eine konsistente Zeigekonvention etablieren – wie zweimal auf die Komponente tippen für „durchtrennen" und einmal für „vermeiden" – berichten von deutlich höheren Entschärfungsraten.

BOMBANANA-Tutorial: Ein Kommunikationssystem aufbauen, das funktioniert

Das offizielle BOMBANANA-Tutorial lehrt dich die Mechaniken, aber es kann dir nicht beibringen, wie du effektiv mit deinen spezifischen Freunden kommunizierst. Dieser Teil liegt bei dir, und hier scheitern die meisten Anfänger-Teams. Das Spieldesign entfernt absichtlich die einfachen Kommunikationskanäle, also musst du ein Ersatzsystem aufbauen, bevor der Timer startet.

Der stumme Affe steht vor der steilsten Lernkurve, weil das Spiel in der Demo kein robustes Gestensystem bietet. Spieler haben sich angepasst, indem sie physisches Zeigen, Kopfbewegungen und sogar die Charakteranimationen des Spiels nutzen, um Informationen zu übermitteln. Der offizielle Discord-Server ist voller von Spielern erstellter Kommunikationskonventionen, und die Community hat sich weitgehend auf einige zuverlässige Muster geeinigt.

Etabliere einen Farbwortschatz. Der taube Affe sollte Drahtfarben mit einem festen Satz von Begriffen beschreiben, auf die sich alle vor der Runde einigen. „Rot" und „dunkelrot" sind unter Zeitdruck zu ähnlich – verwende „Karmesin" und „Scharlach" oder einfach „hellrot" und „dunkelrot", um eine klarere Trennung zu schaffen.

Erstelle eine Zeigehierarchie. Der stumme Affe sollte immer mit derselben Hand für „Aktion nötig" zeigen und mit der anderen Hand für „Gefahr". Diese binäre Unterscheidung verhindert den häufigsten Fehlermodus, nämlich dass der blinde Affe nach einem Draht greift, vor dem der stumme Affe eigentlich gewarnt hat.

Weise einen einzigen Ansager zu. Während der Ausführung sollte nur der taube Affe Anweisungen geben. Wenn der blinde Affe Fragen stellt, während der taube Affe mitten in einer Anweisung ist, verliert das Team wertvolle Sekunden. Die Gesten des stummen Affen sollten die Anweisungen des tauben Affen nur in echten Notfällen außer Kraft setzen.

KommunikationsmusterWann verwendenWarum es funktioniert
Farb- + PositionsformatDrahtdurchtrennenBeseitigt Mehrdeutigkeit, welcher Draht gemeint ist
Regel des einzelnen AnsagersAusführungsphaseVerhindert überlappende Anweisungen
Gesten-ÜbersteuerungNotstoppsStummer Affe kann schlechte Aktionen schnell stoppen
WiederholungsbestätigungCodeeingabeBlinder Affe verifiziert, was er gehört hat

Die Wiederholungsbestätigung verdient besondere Aufmerksamkeit, weil sie den frustrierendsten Fehler im Spiel verhindert: dass der blinde Affe die falsche Zahl hört und sie selbstbewusst eingibt. Wenn der taube Affe „drücke drei" sagt, muss der blinde Affe „drei" wiederholen, bevor er drückt. Das fügt pro Aktion eine Sekunde hinzu, eliminiert aber die katastrophale Fehlkommunikation, die Runden sofort beendet.

Community-Daten aus der Demo-Phase deuten darauf hin, dass Teams mit einem strukturierten Kommunikationssystem Bomben etwa doppelt so oft entschärfen wie Teams, die improvisieren. Der Unterschied ist nicht Können – es ist Vorbereitung. Der beste BOMBANANA-Tutorial-Rat, den du überall finden wirst, ist, fünf Minuten vor deiner ersten Runde damit zu verbringen, dich auf Wortschatz, Gesten und die Regel des einzelnen Ansagers zu einigen.

BOMBANANA-Spielanleitung: Fortgeschrittene Strategien für konstante Entschärfungen

Die Audio-Triangulation des blinden Affen: Den Kleinbus per Klang kartieren

Der blinde Affe kann die Kleinbus-Bombenwerkstatt nicht sehen, aber jedes Modul emittiert einen eigenen Audiocue. Die tickende Bananenbombe hat ein höherfrequentes Ticken als der Standard-Entschärfungstimer, und Drahtzieh-Module erzeugen ein Klicken, das je nach deiner Position im Van unterschiedlich hallt. Übe, deinen Charakter zu drehen, während du zuhörst: Der Lautstärkeunterschied zwischen deinem linken und rechten Audiokanal verrät, ob sich ein Modul vorne oder hinten im Fahrzeug befindet. Teams, die diese Triangulation im Freien Modus der Demo trainierten, reduzierten ihre Modulpositionsansagen um 40 %.

Die 60-Sekunden-Druckübung: Die finale Entschärfungssequenz trainieren

Der Freie Modus der Demo ermöglicht es dir, individuelle Bomben zu entwerfen, was ihn zum idealen Trainingsgelände für die finale 60-Sekunden-Sequenz macht. Baue eine Bombe mit drei Puzzle-Modulen und einem 90-Sekunden-Timer und übe dann die vollständige Entschärfungsschleife: Der taube Affe liest den Modulzustand, der stumme Affe führt die Aktion aus, der blinde Affe bestätigt per Audio. Verfolge deine Abschlusszeit über 10 Läufe; die überwältigend positive (97 %) Spielerbasis der Demo berichtet, dass Teams, die diese Sequenz im Freien Modus üben, durchschnittlich 15 Sekunden von ihrer ersten echten Rundenabschlusszeit einsparen.

Sobald du die Grundlagen beherrschst, verlagert sich die BOMBANANA-Spielanleitung von „was tun" zu „wie man es schneller und zuverlässiger tut". Die 97-prozentige positive Bewertung der Demo stammt von Spielern, die entdeckt haben, dass das Spiel systematisches Denken über rohe Geschwindigkeit belohnt. Eile verursacht Fehler, und Fehler verursachen Explosionen.

Das Modul-Prioritätssystem ist das erste fortgeschrittene Konzept, das du meistern solltest. Nicht alle Module sind gleich gefährlich, und sie in der falschen Reihenfolge zu entschärfen, verschwendet wertvolle Zeit. Der taube Affe sollte während der Bewertungsphase alle Module identifizieren und eine Prioritätsreihenfolge ansagen, die darauf basiert, welche Module die kürzesten internen Timer oder die komplexesten Sequenzen haben.

Timer-Management ist die zweite Säule. Der blinde Affe ist der einzige Spieler, der den Audio-Timer der Bombe zuverlässig verfolgen kann, weil der taube Affe ihn nicht hören kann und der stumme Affe ihn nicht aussprechen kann. Das bedeutet, dass der blinde Affe als Uhr des Teams fungieren muss und die verbleibende Zeit in regelmäßigen Abständen ansagt. Der Community-Standard ist, alle dreißig Sekunden eine Ansage zu machen, mit einer finalen Warnung bei zehn verbleibenden Sekunden.

Rollenwechsel ist eine Strategie, die fortgeschrittene Teams verwenden, um schwierige Module zu bewältigen. Da die Rollen an die Affen gebunden sind, nicht an die Spieler, kannst du die Rollen mitten in der Runde nicht tatsächlich tauschen. Du kannst jedoch ändern, wer welche Aktionen ausführt. Der stumme Affe kann die Bombe genauso gut physisch manipulieren wie der blinde Affe, und manchmal werden die verbalen Anweisungen des blinden Affen besser vom tauben Affen übermittelt. Flexibilität innerhalb deiner festen Rollen ist wichtiger als die Rollen selbst.

StrategieSchwierigkeitAuswirkungAm besten geeignet, wenn
Modul-PrioritätssystemMittelHochMehrere Module aktiv
Zeitgesteuerte AnsagenNiedrigMittelLange Entschärfungssequenzen
Flexible AktionszuweisungHochSehr hochKomplexe Drahtmuster
Vorab geplantes GestensetMittelHochStummer Affe hat kritische Informationen

Das vorab geplante Gestenset verdient Betonung, weil der stumme Affe die eingeschränkteste Rolle ist und ein gutes Gestensystem diese Einschränkung in einen Vorteil verwandelt. Die besten Teams entwerfen vor der Runde einen kleinen Satz eindeutiger Gesten: eine für „durchtrennen", eine für „nicht anfassen", eine für „schau mich an" und eine für „Notstopp". Der stumme Affe kann dann kritische Informationen übermitteln, ohne dass der taube Affe jede Aktion übersetzen muss.

Laut Community-Berichten auf dem offiziellen Discord sehen Teams, die auch nur dreißig Minuten zusammen üben, dramatische Verbesserungen. Der Freie Modus des Spiels, in dem du deine eigene Bombe entwerfen kannst, ist das perfekte Trainingsgelände. Du kannst eine Bombe nur mit den Modulen erstellen, mit denen du Schwierigkeiten hast, und die Kommunikationsmuster üben, bis sie automatisch ablaufen.

BOMBANANA-Grundlagen-Checkliste: Was du vor deiner ersten Runde tun solltest

Vorbereitung trennt erfolgreiche BOMBANANA-Teams von denen, die in den ersten neunzig Sekunden explodieren. Das Spiel gibt dir während einer Runde keine Zeit, Dinge herauszufinden, also muss alles vorher entschieden werden. Diese Checkliste deckt die BOMBANANA-Grundlagen ab, die jedes neue Team vor seinem ersten Entschärfungsversuch abschließen sollte.

Die Demo ist der beste Ausgangspunkt, weil sie kostenlos ist und das vollständige Kernspielerlebnis enthält. Die Demo-Seite auf Steam stellt fest, dass sie sowohl auf Windows als auch auf macOS läuft, was bedeutet, dass du unabhängig von deinem Betriebssystem spielen kannst. Lade sie herunter, versammle zwei Freunde und arbeite die folgende Checkliste durch, bevor du einen einzigen Draht anfasst.

  • Rollen bewusst zuweisen. Lass die Rollen nicht zufällig sein. Setze deinen detailorientiertesten Spieler auf den tauben Affen, deinen besten Zuhörer auf den blinden Affen und deinen ausdrucksstärksten Spieler auf den stummen Affen.

  • Farbwortschatz vereinbaren. Schreibe die genauen Farbbegriffe auf, die ihr verwenden werdet, und stelle sicher, dass alle sie identisch verstehen.

  • Die Regel des einzelnen Ansagers festlegen. Entscheide, wer während der Ausführung Anweisungen gibt, und vereinbare, dass alle anderen still bleiben, es sei denn, es liegt ein echter Notfall vor.

  • Dein Gestenset entwerfen. Der stumme Affe sollte die vier Kerngesten üben, bis sie automatisch ablaufen.

  • Ein Ansageintervall festlegen. Der blinde Affe sollte den Timer alle dreißig Sekunden ansagen, mit einer finalen Warnung bei zehn Sekunden.

  • Deine Modulpriorität planen. Besprich, welche Modultypen ihr zuerst angeht und welche ihr für später aufhebt.

Der Freie Modus in der Demo ist der perfekte Ort, um diese Checkliste zu üben. Du kannst eine einfache Bombe mit einem oder zwei Modulen entwerfen und die vollständige Kommunikationsschleife ohne den Druck einer komplexen Entschärfung durchlaufen. Sobald dein Team eine einfache Bombe sauber bewältigen kann, erhöhe die Komplexität und füge weitere Module hinzu.

Ein Fehler, den neue Teams machen, ist, direkt in die schwersten Bomben zu springen, die sie finden können. Das lehrt nichts außer, wie man schnell verliert. Der bessere Ansatz ist, einfach zu starten, deine Kommunikationsmuskeln aufzubauen und erst dann die komplexen Module anzugehen, die schnelle Koordination erfordern. Das Levelsystem in der Vollversion wird dich auf natürliche Weise durch diesen Fortschritt führen, aber die Demo lässt dich die Schwierigkeit selbst steuern.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die beste Rolle für einen Anfänger in BOMBANANA?

Der taube Affe ist im Allgemeinen die anfängerfreundlichste Rolle, weil das Sehen der Bombe die klarsten Informationen liefert. Du kannst beschreiben, was du siehst, und Anweisungen empfangen, ohne Audiocues interpretieren zu müssen. Der blinde Affe erfordert starke Zuhörfähigkeiten, während der stumme Affe kreative nonverbale Kommunikation verlangt.

Wie lange dauert eine typische BOMBANANA-Runde?

Die meisten Runden dauern zwischen fünf und fünfzehn Minuten, abhängig von der Komplexität der Bombe und der Koordination deines Teams. Einfache Bomben mit einem oder zwei Modulen können in unter fünf Minuten entschärft werden, während komplexe Konfigurationen mit mehreren Modulen und knappen Timern über fünfzehn Minuten hinausgehen können. Der Timer ist für den tauben Affen immer sichtbar.

Kann ich BOMBANANA mit nur zwei Spielern spielen?

Nein, BOMBANANA ist ausschließlich für 3-Spieler-Koop konzipiert. Das gesamte Spiel dreht sich um die drei asymmetrischen Rollen, und die Mechaniken unterstützen keine reduzierten Spielerzahlen. Du brauchst zwei andere Spieler, entweder Freunde oder Teamkollegen vom offiziellen Discord-Server, um zu spielen.

Unterscheidet sich die BOMBANANA-Demo vom vollständigen Spiel?

Die Demo enthält die Kern-Entschärfungsschleife, alle drei Rollen, mehrere Puzzle-Module, Sprachchat und den Freien Modus zum Entwerfen individueller Bomben. Die Vollversion fügt ein Levelsystem und zusätzliche Modultypen hinzu. Die 97-prozentige positive Bewertung der Demo aus über 5.000 Rezensionen spiegelt das vollständige Kernspielerlebnis wider.

Was ist der häufigste Fehler, den neue Teams machen?

Der häufigste Fehler sind überlappende Anweisungen während der Ausführungsphase. Wenn mehrere Spieler gleichzeitig sprechen, kann der blinde Affe die Informationen nicht schnell genug verarbeiten. Teams, die die Regel des einzelnen Ansagers durchsetzen und die Gesten des stummen Affen zur Übersteuerung nutzen, entschärfen konsequent mehr Bomben als Teams, die alle frei schreien lassen.